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Cómo usar WordFoxy

Empieza con tus fichas y añade solo las restricciones que necesites.

1. Introduce tus fichas

Puedes usar hasta 15 fichas, incluidos un máximo de dos comodines. Repite una letra tantas veces como la tengas. Escribe ? para un comodín y [CH], [LL] o [RR] para cada ficha doble. Cada grupo entre corchetes cuenta como una ficha. Ñ es una letra distinta de N. Pulsa «Buscar palabras».

2. Añade el tablero

Las letras ya colocadas van en «Letras del tablero», sin repetirlas entre tus propias fichas. En la entrada sencilla deben permanecer juntas; tus letras pueden ir antes o después. Para indicar letras separadas, activa las posiciones exactas: cada letra o ficha doble marcada representa una posición ocupada y cada punto, una casilla vacía. Un punto no es un comodín.

En una casilla vacía puedes añadir las letras que están justo encima y debajo. El buscador comprueba en la lista los cruces que hayas indicado. No analiza el resto del tablero.

3. Afina la búsqueda

Elige una longitud en fichas, un comienzo, una secuencia o un final. Los filtros limitan los resultados; no aportan fichas. Para usar todo lo que has introducido, activa «Usar todas mis letras y comodines». Cerrar una sección no desactiva sus ajustes.

4. Compara puntos y significados

Los resultados se ordenan de mayor a menor valor según la escala elegida. Se incluyen las fichas del tablero; los comodines valen cero. No se suman casillas de bonificación, palabras cruzadas ni bonificaciones por usar todas las fichas. Pulsa «¿Significado?» para una explicación breve.

5. Empieza otra búsqueda

«Borrar letras» vacía tus fichas y conserva los demás ajustes. «Nueva búsqueda» restablece los ajustes del idioma actual. Los datos de búsqueda permanecen en este navegador.

La selección procede de Wikcionario en español. Comprueba por separado las reglas y el diccionario que utiliza tu juego.

¿Sin resultados? Comprueba en este orden

  1. Quitar filtros activos

    Un panel cerrado puede mantener filtros de longitud o letras. Nueva búsqueda borra atril, tablero y filtros.

  2. Separar atril y tablero

    Las fichas colocadas van en el campo del tablero. Un punto es una casilla vacía; ? es un comodín propio.

  3. Contar letras repetidas

    Cada aparición necesita una ficha, una letra colocada o un comodín. Contiene no añade fichas.

  4. Revisar la selección

    Los nombres propios y palabras sin definición seleccionada se ocultan inicialmente. Mostrar todas las sugerencias amplía la selección sin confirmar validez para el juego.

  5. Comprobar idioma y conexión

    El idioma determina la lista y las reglas de letras. Si aparece un error de carga, revisa la conexión y vuelve a intentarlo. Una búsqueda vacía no es un error de descarga.

Comparar palabras y valores