WORDFOXY
Vom möglichen Wort zur passenden Wahl
Ein Treffer zeigt, dass ein Wort aus den eingegebenen Buchstaben gebildet werden kann. Ob es zur Situation passt, hängt zusätzlich vom Brett, von Kreuzungen und vom verbleibenden Vorrat ab. Diese Beispiele machen die Unterschiede nachvollziehbar.
Erstellt von WordFoxy · Evoque Consulting BV · Beispiele geprüft:
1. Mit dem verfügbaren Platz beginnen
Prüfe zuerst die vorhandenen Buchstaben und mögliche Kreuzungen. Gib unter Meine Buchstaben nur deine eigenen Steine ein. Eine zusammenhängende Folge auf dem Brett gehört in das separate Brettfeld. Für feste einzelne Positionen verwendest du ein Muster mit Punkten.
Der Filter Enthält fügt keinen Stein hinzu. Ein gesuchtes H muss aus deinem Vorrat, einem Joker oder dem Brett kommen. Wenn das H bereits liegt, darf es nicht zugleich als eigener Stein gezählt werden.
2. Drei Wege zum selben Wort
Die Tabelle zeigt dasselbe Wort mit gewöhnlichen Steinen, mit einem Joker an erster Stelle und mit einem bereits liegenden Anfangsbuchstaben. Öffne die Beispiele und vergleiche die Herkunft jedes Steins.
Ein Joker zählt null Punkte, auch wenn er einen wertvollen Buchstaben ersetzt. Ein gewöhnlicher Brettstein zählt zum angezeigten Wert des ganzen Wortes, verbraucht aber keinen Stein aus deinem Vorrat. Ein bereits liegender Joker muss eigens markiert werden.
Mit der aktuellen Wortliste geprüfte Beispiele. Ein Beispiel ersetzt die aktuelle Suche.
| Situation | Eigene Steine | Auf dem Brett | Ergebnis | Steinwert | Suche ausprobieren |
|---|---|---|---|---|---|
| Gewöhnliche Steine | HAUS | — | haus | 5 | Suche ausprobieren · HAUS |
| Joker an erster Stelle | ?AUS | — | haus | 3 | Suche ausprobieren · ?AUS |
| Erster Buchstabe liegt bereits | AUS | H | haus | 5 | Suche ausprobieren · AUS |
Berechnet mit Scrabble Deutsch. Wert des ganzen Wortes ohne Prämienfelder, Kreuzwortpunkte oder Boni. Spielzulässigkeit nicht geprüft.
3. Den Wortwert richtig einordnen
Die Sortierung verwendet die Summe der Steinwerte. Prämienfelder, zusätzliche Kreuzwörter und Boni sind darin nicht enthalten. Anagramme aus denselben gewöhnlichen Steinen haben denselben Grundwert; auf dem Brett können sie dennoch unterschiedlich abschneiden.
Prüfe vor dem Legen alle tatsächlichen Kreuzungen und die übrigen Steine. Ein kürzeres Wort kann besser passen. Einen schwierigen Buchstaben loszuwerden kann hilfreich sein, doch auch ein gut kombinierbarer Restvorrat ist eine Überlegung wert.
4. Joker gezielt ausprobieren
Suche zunächst ohne Joker. Ersetze anschließend einen Buchstaben durch ? und vergleiche die Ergebnisse. Ein Joker kann eine wichtige Verbindung ermöglichen; manchmal übernimmt ein vorhandener Brettbuchstabe dieselbe Aufgabe.
Achte auf Wiederholungen: Zwei gleiche Buchstaben benötigen zwei verfügbare Steine oder entsprechenden Ersatz. Ein Joker besetzt nur eine Position. Die Details zeigen die tatsächliche Verwendung und helfen, vermeintlich fehlende Treffer zu verstehen.
5. Unbekannte Wörter prüfen und lernen
Lies die Bedeutung eines unbekannten Treffers. Es kann sich um eine gebeugte Form, einen Fachausdruck oder eine Schreibvariante handeln. Die Quelle erläutert das Wort, bestätigt aber nicht die Zulässigkeit in deinem Spiel.
Prüfe strittige Wörter im vereinbarten Spielwörterbuch und kläre mit Mitspielenden, ob Hilfsmittel erlaubt sind. Zum Üben kannst du ein neues Wort auswählen, einen eigenen Beispielsatz bilden und es später erneut aus den Buchstaben zusammensetzen.
Umlaute bleiben eigene Buchstaben
Ä, Ö und Ü bleiben in der deutschen Suche eigenständige Steine. Ä wird nicht automatisch durch AE ersetzt. ß wird zu SS normalisiert und benötigt damit zwei S-Positionen. Die Schreibweise und die Anzahl benötigter Steine sind deshalb nicht immer identisch.
Keine Treffer? In dieser Reihenfolge prüfen
Aktive Filter löschen
Ein geschlossenes Feld kann weiter eine Länge oder Buchstabenfolge filtern. Neue Suche löscht Vorrat, Brett und Filter gemeinsam.
Vorrat und Brett trennen
Vorhandene Steine gehören ins Brettfeld. Ein Punkt steht für ein leeres Feld, ? für einen eigenen Joker.
Doppelte Buchstaben zählen
Jedes Vorkommen braucht einen Stein, einen Brettbuchstaben oder einen Joker. Enthält fügt keinen Stein hinzu.
Wortauswahl prüfen
Eigennamen und Wörter ohne ausgewählte Bedeutung sind standardmäßig verborgen. Alle Vorschläge erweitert die Auswahl, bestätigt aber keine Spielzulässigkeit.
Sprache und Verbindung prüfen
Die Sprache bestimmt Wortliste und Buchstabenregeln. Bei einem Ladefehler die Verbindung prüfen und erneut versuchen. Eine leere Trefferliste ist kein Downloadfehler.